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慢搖吧音響設計與調試

來源:??????2017-6-13 16:45:51??????點擊:

關于慢搖

慢搖一詞的出現應該說是新世紀的產物,相對于DISCO來說,只是音樂風格有些變化,這說明人們的精神文化消費隨著潮流也在不斷的發生著變化。慢搖不像DISCO那樣強勁,速度也沒有DISCO的節拍快,DISCO的速度往往在110---150/分鐘,而慢搖的平均速度也就在100拍左右,甚至有的曲子到每分鐘70—80拍。
什么是慢搖?慢搖的風格是什么樣的?我們來分析一下慢搖的特點。縱觀目前全國的慢搖吧DJ所打出來的曲子你會發現,其實,慢搖并沒有嚴格的曲風和速度的介定。我們剛才說過,慢搖的平均速度也就在70—120拍之間,那么,速度在70-120之間的音樂形式有很多中:POPHOUSR&B、慢拍DISCO、電子樂 搖滾、爵士、布魯斯,還有上個世紀80年代流行的河東……,由此可以看出,慢搖更注重的是音樂的節拍感覺,因此它的風格也是千變萬化的。相對于DISCO來講,它更強調休閑和舒緩的感覺,低頻沒有那么硬,而是顯得稍微柔軟和彈性。對于高頻部分來講,人們大都不太喜歡尖銳的高頻,而追求柔和、纖細的高頻,長時間的欣賞不會刺耳。另外,有一點很重要,那就是曲子的速度不可以太快(超過130拍就不能算是慢搖了)。當然,任何一個慢搖吧都不會整場都是慢搖,中間或者后場都會穿插快節奏的DISCO,甚至會有其他類型的演藝及娛樂節目的貫穿。 
音響設計
提到音響設計則不可避免的要提到相關產品,筆者想強調一點,慢搖的音響選型雖然有講究,但品牌的選擇絕對不是唯一的。應該說,好的慢搖效果主要是靠良好的建聲條件、合理的擺位和系統的調試手段來實現的,重點不在于音箱品牌的選擇上。
當我們在和甲方進行溝通時,我們通常會詢問他們對于慢搖吧的功能定位,比如:
這個場子考慮演藝嗎?還是純慢搖?
是考慮全場的均勻度?還是有動靜區之分?
這些要素都非常重要,因為功能的不同,則設計完全不同。如果甲方要考慮演藝的話,那么在音箱的覆蓋選擇和擺位就要考慮眾多話筒在演出時的反饋問題。因此,演出與慢搖對音響系統的調試肯定是不同的,那么如何作到兼顧?這是設計以及調試時必須要考慮的。如果說要場子里有動區和靜區之分,那么音箱的是數量是完全不同的。考慮動靜區則音箱數量少,投資小。如果滿場都要求效果一樣,可想而知,音箱的數量自然大大增加,投資增多,音箱的擺位也更講究,否則相互的干涉是很嚴重的。
A、全頻音箱的擺位
全頻音箱的選擇。全頻音箱推薦使用單15英寸或雙15英寸的音箱,特別是當你的系統中沒有設計為全頻服務的低頻音箱(不是超低頻箱)時,更應如此。當然,雙12英寸的全頻箱也是可以的。對于單12英寸的音箱也可以使用,但此時建議增設中低頻音箱,以彌補中低頻區的飽滿和力度感。總之,大口徑的全頻箱在和超低頻銜接時,表現力更好,融合度也更好。對于音箱的最大聲壓級的選擇當然是大一些更好,這樣可以減少音箱的數量投資,數量減少最大的好處就是音箱與音箱相互的干涉機會將隨之減少。因為在慢搖吧這種擴聲的娛樂場所,對聲壓的需求往往比較高。而每一只全頻音箱都肩負著一片區域的覆蓋,如果一只音箱的聲壓級不夠,顯然需要兩只去覆蓋同一片區域。所以,為了減少干涉,如果一只能滿足聲壓的覆蓋,我們絕對不要用兩只。同時,我們在設計時還要充分考慮音響聲功率的余量儲備,不能讓音箱處于滿負荷工作狀態。這樣音箱出來的音色是自然的,各種失真度也是最小的。
全頻音箱的擺位。如下圖1


 


全頻音箱的擺位必須覆蓋全部聲場,不能出現盲區和死點,必須均勻。音箱之間盡量減少聲音重疊覆蓋現象,其目的就是減少聲干涉,提高音質。所以,從擺位來講一般不太推薦多點分布式吊掛。但有時,為了獲得良好的立體感和均勻度,可能會出現重疊覆蓋,作為設計者需要全面權衡,并且盡量和甲方負責人具體協商。
主全頻音箱組的擺位方法有以下幾種,1、以DJ臺為中心,在兩側對稱分布。如圖2
 

此種方法比較常見,聲像拉的比較開,立體感覺會很好,特別是舞曲有很多立體特效時或者節目在開場或中間高潮時間,DJ在造音樂氣氛中,會經常做一些立體感很強的音樂、還有一些FLANG飄忽效果也特別明顯,缺點是左右主音箱在聲場交匯出會出現聲干涉。2、以DJ臺中央為音箱吊掛中心點,左右聲道音箱均勻指向觀眾區域,垂直角度視場地大小,一般-15度至-30左右,如圖3
 


此吊掛方式的特點是均勻度很好,聲干涉最小,但缺點是立體感下降了。
當遇到有二層甚至三層眺臺時,主音箱應該同樣予以覆蓋,同時,距離太遠時,需要增加輔助音箱進行補聲,并做延時處理,這時的主全頻一定要選擇遠程音箱,否則,不但帶來嚴重聲干涉,而且傳播距離也達不到要求,同時,主聲場和主擴聲系統的氛圍也就沒有營造出來。
B、超低頻音箱的擺位。
超低頻音箱的擺位需要有主次之分,也就是說一般以DJ臺前的區域為重點,因為此區域往往是觀眾最集中的區域。主超低音箱盡量以此區域為重點進行分布,這樣對于DJ與觀眾之間的互動性更強。

 另外,領舞臺也是重點區域,其他區域相對來說可以作為輔助區域,(除非甲方特意強調需要全部均勻設計考慮以外)。
超低頻音箱的擺位和全頻也有些類似,但有一點更需要注意,超低頻的干涉處理不好會更加影響均勻度。因此,超低頻也建議盡量集中擺放,這樣,能利用多只超低頻箱的組合來改變低頻的指向性,低頻有了方向,則能量更集中和充沛,傳的更遠。


C、全頻與超低頻之間的關系。
全頻音箱與低頻音箱、超低頻音箱之間距離不可以太遠,否則會影響低頻的力度和聲音的純凈,變得渾濁不清或者軟弱無力。這都是因為距離差帶來的延時和相位差所致。即使你通過延時系統能進行修正,但是由于音箱組很多,可能會顧此失彼,這是一個很普遍的現象。因此我們建議主全頻音箱組和主超低頻音箱組前后和垂直位置盡量在同一位置,同樣,低頻箱(非超低頻)更應如此,而且低頻箱相對于超低頻來講,人耳要敏感許多,因為它具備方向信息,而且主要是為全頻箱服務的。所以,一般低頻箱與全頻盡量一起吊掛。如圖6

功放的選擇:對于全頻音箱和中低頻音箱的功放,如果資金允許,建議功率最好是音箱功率的1 .5---2倍,而超低頻功放的功率建議是音箱的2-3倍。比如,全頻音箱是500瓦,則功放建議選750----1000瓦,當然達到3倍也無妨。超低頻音箱如果是1000瓦,則功放至少在2000-3000瓦。同時,阻尼系數也很重要,大的阻尼系數在大動態時會提高功放對音箱的控制能力,瞬態更好,聲音更干凈快捷,特別是對低頻的貢獻更為重要。
音響系統調試
所有系統安裝連接完畢后,應該進行的一項工作就是系統檢查,先不要開機。最基本的就是檢查接插件有無脫焊、虛焊,連線短路、松動、線路連接錯誤現象。用萬用表在功放輸出端兩極測量一下,聽音箱是否接通。
檢查調音臺的所有選鈕和按鍵是否在正常位置,同樣,檢查所有周邊設備的狀態設置,先暫且把他們全部設置在0dB位置。這些基本的檢查過后再依次從系統前級到后級逐次開機,功放先不要開。
調音臺的通用調節。選一首熟悉的慢搖曲子,通過調音臺把增益調到PEAK燈剛好亮起,然后再把增益衰減6dB。此時,應該說此路處于比較好的增益狀態,能獲得良好的信噪比。同時也有6dB左右的動態余量。具體的調節:打開此路的選聽PFL鍵(有的臺子是SOLO鍵),再觀察LED電平,把兩路電平調成一致。關于增益的設置,筆者見過很多DJ以及音響師使用不當,有的認為不能超過0 dB,有的甚至更低,有些可能很高,可能達到+12---+15dB。由于每個品牌的前級動態是不同的,有的動態范圍很小,最高到+9dBPEAK燈就差不多快亮了,有些達到+18dB以上,因此不能一概定在哪個范圍。簡言之,最好留6dB左右的余量比較合適。好的慢搖的CD盤過來的信號是比較一致的,不用擔心會過載。當然,前期還得跟DJ溝通,他的混音臺的前級的增益調節很調音臺的調節是一樣的方法,動態余量也留6dB左右。DJ混音臺的總輸出電平輸出不能留大于6dB的余量,很多時候混音臺的后級總輸出是開到最大的。好了,現在進行下一步操作。音樂這一路的分推子先不要推。把調音臺的總輸出開到0dB的位置。
處理設備設計與調式。DJ混音臺、調音臺調節完畢,接下來把所有周邊一級一級的由前到后打開。功放仍然不要開。首先要調的當數分頻器了,其次應該是均衡器,最后是壓限器。因為分頻不做,那么音箱無法工作和發聲,均衡是調節整體聲場頻率特性或者說是音質的細致調節,而最后級的壓限則是保護設備處于正常、安全的工作狀態。當然,現在幾乎沒有人用一大堆模擬設備去做一套慢搖或演藝系統了。如果用模擬設備做一套慢搖系統的話,對設備的數量需求是相當多的,特別是4分頻系統,由于每一頻段的揚聲器由于位置不同、工作頻率不同、電平不同,所以其均衡調節、壓限器的參數設定、延時量的大小都是不同的,如果用模擬設備來做,可能需要以上傳統設備的好幾倍。所以現在基本都是用數字綜合處理器了,或者用數字矩陣處理器更好,因為矩陣處理器比普通26出的綜合處理器在功能和通道處理能力上又強大很多倍,而造價反到便宜很多。
對于數字矩陣處理器的調節,主要任務是程序的設計和調試。由于全球的這類綜合處理器有上百種之多。這里無法一一舉例,具體每一種的設計方法和技巧,請大家查詢中國音響設計網的論壇(www.xycad.com/bbs),其中有世界著名的幾十種品牌的詳細的音視頻教學內容。下面針對數字矩陣處理器中各處理設備的調節做細致描述。注意:以下這些方法對于模擬設備同樣適用。
分頻系統:應該說,分頻的設置對慢搖的音色特點起決定性作用,尤其是低頻部分。
如果需要比較柔和下限比較深的軟低頻效果,那么你可以把超低頻音箱的下限做到25Hz---30Hz都可以,超低頻音箱的上限做到60—80Hz,此法應該說是比較符合慢搖的特性的。如果再高的話,對低頻的力度貢獻比較大,當然也可以做到110 Hz左右。一般來說,低頻上限做到110Hz時已經有很好的力度表現。分頻器類型選擇ButterWorth,濾波器斜率選擇最大的48dB/OCT。因為這樣衰減速度更快,雖然相位影響較大,但人耳對于低頻的敏感度很差,所以不用擔心低頻的音色會受到影響。
如果需要比較干凈、力度很好的低頻效果,則超低頻音箱的下限可以適當提高,比如做到40Hz---50Hz 都可以,這樣可以避免超低頻的拖泥帶水帶來的柔軟,超低頻音箱的上限做到80—120Hz,最好不要再增加上限頻率,否則將會帶來翁翁的渾濁低頻,也容易共振,給人帶來煩躁的感覺。當很多甲方管理人員或者DJ告訴你,說低頻太渾濁,不干凈時,再加上建筑環境不理想,比如混響時間過長,低頻共振嚴重渾濁不清時,您可以考慮此超低頻的分頻設置。此法雖然不太推薦,(畢竟它在超低頻慮掉了很多有用的成分,對某些音樂來講是不可取的,也是不準確的)但很多時候比較管用,特別是建筑結構或裝飾做的不好時尤其有效。
對于全頻音箱的高頻效果,前面講過,慢搖追求柔和、纖細的高頻,太高頻率反而不會有太好的表現,我們往往為了讓個高頻部分工作的更穩定,可以把全頻音箱高于16000Hz以上的頻率給做24dB/OCT斜率的切除,濾波器類型選擇Linkwitz-Riley,由于高頻人耳很敏感,所以不能讓相位失真變大,所以濾波器的斜率選24dB/OCT。而全頻音箱的低頻下限如果是單15英寸的箱體,并且沒有低頻音箱的支持的話(注意是低頻音箱,不是超低頻音箱)一般做到50---70Hz,如果是單12英寸的音箱此值可以作到60—80Hz,太低的頻率對于全頻音箱來說幾乎是沒有太高價值的。這是目前用的最多的系統,細心的朋友會看出,這是當全頻音箱是被動分頻的情況下,而當全頻音箱做雙功放驅動時(也即全頻音箱的高頻單元和低頻單元分別用功放來驅動,那么此時音箱的內置分頻器將被旁路,目前不是所有的音箱都支持這樣做),兩只單元的分頻點的選擇一定要遵照廠商給出的推薦分頻點來執行,不可一概而論。
以上講的是當主系統是3分頻情況下的設置。當主系統是4分頻的情況下,也即當把低頻部分又分成低頻與超低頻時,則它們的分頻系統可以這樣做:低頻的下限可以在50—70Hz選擇,低頻的上限可以作到120—150Hz。超低頻的下限作到25—30Hz,超低頻的上限限作到50—70Hz。低頻的貢獻當然是清晰準確、快速而且力度支持良好的感覺。超低頻的貢獻當然是那種澎湃、撲面而來的磅礴氣勢。
經過以上的分頻和濾波工作,音箱的特性發揮應該是最佳狀態,功率儲備也更大,音箱更安全,效果也更理想。還有一點需要注意就是各分頻段內的電平值高低的分配,一般來說,配置合理的話,基本不需要進行修改。一般來說,超低頻需要突出,四分拼系統中的低頻段(非超低頻)則不要太突出,中頻段由于人耳很敏感需也要稍微衰減。
均衡系統:均衡系統應該說是給音質和聲場效果做進一步的細致調節。因為畢竟一套好的電聲系統必須有良好的建聲環境做基礎,而如今經常會遇見聲場頻率特性不好的聲場,再加上音箱本身的特性曲線的不同,交織在一起,難免會出現一條波峰波谷非常曲折的聲場曲線。因此,均衡器就需要做細致的修正。你可以用頻譜分析儀在聲場環境內多找幾個測試點,綜合一下大致在哪些頻率點有較大的波峰或波谷,記住他們相對應的測試點,那么在相應的均衡器上做適當修正,當你修正時最好先參照一下音箱的本身頻率曲線(產品說明書上有),以利于你去酌情考慮休整值的大小。注意,均衡器的提升或者衰減切不可以太大,一般不要超過6---9dB,因為太大的衰減或提升,都會讓此段頻旅的相位發生偏移或畸變。參量均衡器也是如此。請記住,提升或衰減的幅度越大,參量均衡器的Q值越尖銳,相位偏移也越大。而相位的變化對音質的影響應該說是相當嚴重的。你是否有過這種感覺,用反饋抑制器抑制過的話筒聲音是不是有些怪怪的?感覺有些空洞發飄或者有些梳妝濾波效應?那都是因為相位發生畸變而產生的音質劣化。說到這里,筆者經常會看到有人在31段均衡器上把31.5Hz31.5以下的頻率全部拉下來,其實,當你在數字處理器做好分頻系統以后,此舉純屬于畫蛇添足了,相反會增加模擬均衡器的相位失真。
當然,以上是依據頻譜分析儀來調節,儀器只是參照,不能完全依賴儀器的數值,最重要的還是要以聽覺為重要。合理的把握好尺度是關鍵。
壓限系統:一套好的音響系統必須得安全運行,否則不算是優秀的音響系統。因此其壓限器的正確設置是必須的。可是壓限器的工作又必然帶來動態的影響和音樂音質的壓縮,如何保證系統既安全又能保證音質不受損失呢?
筆者認為,正常工作中壓限器最好不要工作,一旦超出音箱或功放的安全許可,這時壓限器就必須自動啟動。由于采用的是矩陣處理器,那我們就可以對分頻系統中每只音箱對應功放的壓限器進行設置,而且也是必須的。
如何設定啟動閥值?這是壓限器的重要指標。我們這里告訴大家一個最簡單最有效的依據:依據功放的CLIP燈來取壓限器的啟動閥值。系統中的每臺功放必須開至最大出 ,不要留任何余量,因為我們不想功率動態由功放的旋鈕造成限制,更不用擔心功放的功率比音箱大很多(正常認為,高頻的余量可以是1.5-2倍,低頻的余量可以是2—3倍,這些都算正常余量)會燒音箱或功放。之后,播放粉紅噪聲,慢慢推起噪聲的分推子,記住,調音臺的總推子始終是在0dB出。觀察驅動音箱的每一臺功放的過載燈,過載燈一旦亮起,此時觀察處理器中壓限器的電平值,此值就定為壓限器的啟動閥值。由于咱們使用的是粉紅噪聲,事實上音箱的音樂承受功率比噪聲承受功率一般要大一倍。所以此值絕對可靠,功放只要不過載,不用擔心輸出的失真問題。相反,如果你限制功放的選鈕,那么你前級一定會加大輸入點平,這樣很容易讓功放前級過載,一旦過載,功放會出現削波和直流輸出,削波的信號輸出類似于方波信號,方波信號和直流都是具有巨大的殺傷力的,這一點很重要。所以功放必須開到最大,尤其是高聲壓級大動態擴聲時一定不要設置障礙。
啟動時間的設置建議還是設置快一些,高頻可以設置在5—20ms,低頻可以在10—50ms,釋放時間可以稍長一些,100-300ms都可以。
延時系統:延時系統主要解決的是時間差和由此產生的相位問題。一般主要是針對輔助音箱相對于主音箱的距離而產生的時間差。還有各個頻段的音箱之間的位置差異也需要延時處理。這些在數字處理器里面是很方便的,不需要我們手動計算延時量,他們一般會自動顯示多少毫秒延時相對應的距離差。
經過以上的調試步驟,慢搖基本上就算達到預期的效果了。剩下的就是和甲方負責人、DJ一起再做一些調整,綜合大家對音樂的理解和偏好,盡可能作出一個讓大家都滿意的聲場效果。